# 在线语音合成 Windows SDK 文档

# 1、简介

与语音听写相反,语音合成是将一段文字转换为语音,可根据需要合成出不同音色、语速和语调的声音,让机器像人一样开口说话。

语音合成详细的接口介绍及说明请参考: MSC Windows API 文档,在集成过程中如有疑问,可登录语音云开发者论坛,查找答案或与其他开发者交流。

小语种及少数民族方言:暂不支持,敬请期待!

# 2、SDK集成指南

# 2.1 Demo运行步骤

1.在控制台下载对应sdk

2.进入sdk内samples目录,双击samples.sln文件(需事先安装Visual Studio)

# 2.2 项目集成步骤

# 2.2.1 sdk包说明

《SDK目录结构一览》

  • bin:

    • msc.dll(32位动态链接库)
    • msc_x64.dll(64位动态链接库)
    • msc(生成msc日志)
    • wav(符合标准的音频文件样例)
    • 相关资源文件
  • doc:

    • 相关技术文档
  • include:

    • 调用SDK所需头文件
  • libs:

    • msc.lib(32位静态链接库)
    • msc_x64.lib(64位静态链接库)
  • samples:

    • samples.sln(VS工程文件,适用于vs2010、vs2012及以上Visual Studio版本)
    • tts_online_sample (语音合成示例-已录制音频)

    注意:

    • 为了减少SDK包在应用中占用的大小,官网在下载单个功能的SDK包时, 可能并不包含其他功能,如下载唤醒的SDK包时,可能不包含听写或合成等功能,因此在运行未包含功能的示例时,可能会报错。对此请下载对应功能的SDK,或下载组合的SDK包。

# 2.2.2 sdk导入

  • Step 1: 新建工程

1.打开Microsoft Visual Studio(本例使用的是VS2010),选择文件->新建->项目->Visual C++ ->Win32控制台应用程序,输入项目名称,然后点击确定键

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2.应用程序类型选择“控制台应用程序”,附加选项选择“空项目”,然后点击完成。

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  • Step 2:配置工程属性

1.将SDK中bin,include,libs文件夹复制到新建工程“Demo”文件夹下

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2.导入头文件

右键点击新建工程,选择 “属性“,进入工程属性页面:点击C/C++->常规->附加包含目录,输入相对于工程文件Demo.vcxproj的相对路径,即相对于$(ProjectDir)的路径,另源代码文件也需相同设置。

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3.导入msc.dll

a. 加载msc.lib文件:在main.c文件中输入如下图所示代码,其他详细代码请参考Samples中对应的语音示例 注意:加载路径输入相对于工程文件的相对路径

 #ifdef _WIN64
 #pragma comment(lib,"../libs/msc_x64.lib")
 #else
 #pragma comment(lib, "../libs/msc.lib")
 #endif

b. 将msc.dll所在目录设置为工作目录,即“$(ProjectDir)..\bin\”

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4.将目标可执行文件复制到msc.dll所在目录

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5.SDK启动后,bin/msc目录下会生成日志。(注意:msc文件夹下需有msc.cfg文件)

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# 2.2.3 API调用流程

语音合成主要API调用流程如下图所示:

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详细代码调用请参考 Samples中的 tts_sample(语音合成示例)、API详细描述请参考API文档

# 2.3 参数与说明

以下所述针对在线合成引擎,如需离线合成,请点击这里

在线引擎(TYPE_CLOUD),又称为云端模式,需要使用网络,速度稍慢,并产生一定流量,但有更好的合成效果,更多的发音人等。在线引擎下,结果返回速度基本决定于用户网络的带宽限制。

# 2.3.1 代理服务器设置

在MSPLogin接口的params参数中添加:

net_type=custom, proxy_ip=<host>, proxy_port=<port>
其中,<host>,<port>替换为实际的代理服务器地址和端口。

例如:MSPLogin(NULL, NULL, "appid = 12345678, net_type=custom, proxy_ip=192.168.1.2, proxy_port=8080"); 注意:各参数间,以英文逗号分隔。

接口原型: int MSPLogin(const char* usr, const char* pwd, const char* params)

注意: 若在设置代理参数后,使用语音服务过程中,报错10204/10205/10212等网络异常错误时,请查阅以下内容,做出相关操作:

  • 讯飞语音SDK的通信协议使用的是标准HTTP1.1协议,其代理协议使用的是标准HTTP代理协议。
  • 代理服务器需要支持全双工多问多答方式,即 pipeline 模式。
  • 代理服务器不能对80端口做限制,不能对如下域名做拦截: hdns.openspeech.cn scs.openspeech.cn open.xf-yun.com dev.voicecloud.cn
  • 需要确保代理服务器只负责转发数据包,不能改变数据包的完整性和时序性。
  • 代理服务器在转发数据包时,不能在HTTP协议头部添加 IE6 标识头。

# 2.3.2 在线发音人说明

合成发音人列表请到控制台-我的应用-语音合成-在线语音合成(流式版)-发音人授权管理处查看,部分发音人支持添加试用,添加后即可查看发音人参数值:

  1. 语言为中英文的发音人可以支持中英文的混合朗读。
  2. 英文发音人只能朗读英文,中文无法朗读。
  3. 汉语发音人只能朗读中文,遇到英文会以单个字母的方式进行朗读。
  4. 支持新引擎参数的发音人,使用新引擎参数可以获得更好的合成效果。

# 2.3.3 常用参数说明

以下为常用参数说明,更多参数请参考API文档

参数 名称 说明
voice_name 发音人 不同的发音人代表了不同的音色,如男声、女声、童声等,详细请参照控制台发音人列表
speed 语速 合成音频对应的语速,取值范围:[0,100],数值越大语速越快。默认值:50
volume 音量 合成音频的音量,取值范围:[0,100],数值越大音量越大。默认值:50
rdn 数字发音 合成音频数字发音,支持参数,
0 数值优先,
1 完全数值,
2 完全字符串,
3 字符串优先,
默认值:0
background_sound 背景音 合成音频中的背景音,支持参数,0:无背景音乐,1:有背景音乐
sample_rate 合成音频采样率 合成音频采样率,支持参数,16000,8000,默认为16000

# 3、常见问题

# 错误码及相应解决方案查询网址

答: 错误码及相应解决方案查询

# windows sdk是否支持cssml标记方法?

答:支持的,设置参数一栏ttp=cssml,同时在云端支持cssml标签,只有下列发音人参数xiaoyan、xiaoyu、xiaofeng、xiaoqi、catherine、mary, cssml详细使用方式参考论坛

# windows sdk设置合成参数在哪?

答:const char* session_begin_params = "voice_name = xiaoyan, text_encoding = gb2312, sample_rate = 16000, speed = 50, volume = 50, pitch = 50, rdn = 2"; 可在windows api文档:http://mscdoc.xfyun.cn/windows/api/iFlytekMSCReferenceManual/qtts_8h.html查看参数具体说明。

# 拿到了合成音频但不知道如何来播放?

答:拿到的合成音频是没有音频头的,音频头中含有音频格式、采样率、音频长度等播放音频所需信息。拿到合成音频后,用户可以添加音频头,可参考例子tts_sample中的代码,然后使用常规播放器来播放;也可以使用Cool Edit等软件手动选择音频参数来播放。

# 如何进行大文本的合成?

答:语音云一次语音合成允许的合成文本大小不超过8192个字节,所以对于长度超过此值的大合成文本,用户可以采用“分段合成”的方式,即先将大文本按照标点符号如句号进行切分,然后对每一段文本分别进行合成。进行分段合成时,用户既可以在一路会话中循环使用QTTSTextPut+QTTSAudioGet组合完成合成,也可以为每一段文本使用一路独立的会话完成合成。

# 如何设置语音云服务URL?

答:在MSPLogin接口中添加:server_url = http://YourDomainName/msp.do (YourDomainName是指语音云服务域名,请开发者自行替换) 例如:MSPLogin(NULL, NULL, "appid = 12345678, server_url = http://sdk.openspeech.cn/msp.do"); 注意:各参数间,以英文逗号分隔。 接口原型: int MSPLogin(const char* usr, const char* pwd, const char* params)

# 4、视频教程

概念原理

技术简介

发展历史

典型应用